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Interni di GTA 6: si entra negli edifici? Rockstar dice centinaia

Si può entrare negli edifici in GTA 6? Rockstar parla di centinaia di piccoli interni. Cosa puoi esplorare, cosa puoi rapinare e cosa non si sa ancora.

Aggiornato il Pubblicato il Di 5 min · 1103 parole
Interni di GTA 6: si entra negli edifici? Rockstar dice centinaia
© Rockstar Games, materiale ufficiale di Grand Theft Auto VI. Uso editoriale.
Risposta rapida

Sì. Rockstar ha detto a Jason Schreier di Bloomberg che GTA 6 contiene «centinaia» di piccoli interni da esplorare. Lo riferiscono le testate che citano la sua newsletter del 16 ottobre 2026. La demo includeva una palestra, una banca che Jason ha scelto di non rapinare e l'ufficio sul retro di una stazione di servizio. Rockstar non ha fornito un numero esatto.

9:26Sul nostro canale YouTubePiù interni, più motivi per fermarsiDa «GTA6: A Whole Day in Vice City Without Crime?» · parte da 5:45 Guarda su YouTube →

Si può entrare negli edifici in GTA 6?

Sì, e in parecchi. Rockstar ha detto a Jason Schreier di Bloomberg che GTA 6 contiene «centinaia» di piccoli interni in cui entrare. MP1st e GamingBolt l’hanno ripreso dalla sua newsletter del 16 ottobre 2026. In un’intervista pubblicata il 27 agosto 2026, Rob Nelson ha detto alla rivista francese Troiscouleurs che puoi entrare in «un numero enorme» di edifici.

Quattro figure di vertice di Rockstar hanno parlato con Schreier: la responsabile del publishing Jennifer Kolbe, Aaron Garbut, Phil Hooker e Rob Nelson, riporta MP1st. La frase sugli interni è attribuita a Rockstar, senza dire chi l’abbia pronunciata. Nessuna cifra esatta l’accompagna.

Non siamo riusciti a consultare direttamente la newsletter di Bloomberg, quindi questi dettagli arrivano dalle testate che la citano. La newsletter è uscita due giorni dopo l’articolo di Schreier per Bloomberg su perché GTA 6 è stato rinviato.

La domanda non è più se a Leonida le porte si aprono. È quali. Per la scala del mondo attorno a queste stanze, leggi il nostro approfondimento sulle dimensioni della mappa di GTA 6.

Quali interni ha mostrato Rockstar finora?

Una palestra, l’ufficio sul retro di una stazione di servizio, un parrucchiere e l’appartamento di Jason, più una banca che Jason ha studiato e lasciato perdere. Vengono dalle demo dal vivo che Rob Nelson ha giocato per Bloomberg e per Troiscouleurs. Rockstar non ha pubblicato sul suo sito alcuna lista di edifici accessibili.

Nella demo per Bloomberg, Rob Nelson giocava nei panni di Jason e ha chiamato Lucia a raggiungerlo, riporta MP1st. I due hanno attraversato un parco e poi sono andati in palestra. Jason faceva squat mentre Lucia correva sul tapis roulant.

Troiscouleurs ha visto il gioco girare a Rockstar North. La sua anteprima descrive Jason nel suo appartamento e una tappa dal parrucchiere. Nelson ha detto alla rivista che i rifugi dovrebbero idealmente sembrare luoghi «che abiti».

Tra l’altro, la palestra non è una novità nemmeno nei filmati ufficiali. Lucia che solleva pesi compare anche nel video di gameplay di Rockstar, che trovi nella nostra analisi dell’Extended Look di GTA 6.

Si possono rapinare negozi e banche in GTA 6?

Sì, secondo Rob Nelson. «Puoi rapinare praticamente qualsiasi cosa», ha detto a IGN, in dichiarazioni riprese da Insider Gaming il 7 ottobre 2026. I suoi esempi: un negozio di cuffie, una bottega, una banca o un’agenzia di prestiti rapidi. Jason e Lucia possono colpire questi obiettivi insieme, oppure puoi agire da solo.

Nelson li definisce obiettivi da rapinare che usi «per fare soldi». Rachel Weber di IGN ha scritto che «non era una demo prestabilita», riporta Inven Global. Spesso le cose non sono andate come previsto.

La demo per Bloomberg mostra cosa significa in pratica. Jason ha studiato una banca, ha visto troppe guardie e ha girato i tacchi, riporta MP1st. Poi i due si sono infilati nell’ufficio sul retro di una stazione di servizio, hanno disattivato l’allarme e sono usciti con i contanti. Nessuno è stato allertato.

Troiscouleurs ha visto due rapine in negozio, e sono andate in modo diverso. I negozianti non hanno reagito allo stesso modo, i clienti si sono messi in mezzo e la risposta della polizia è variata. «Non sai mai cosa troverai!», ha detto Nelson.

Quello che nessuno ha ancora chiarito: quanti obiettivi da rapinare ci sono, quanto rendono o cosa distingue una banca da un negozietto di quartiere. La premessa ufficiale della storia di GTA 6 si apre con un colpo semplice che va storto.

Perché in GTA 6 i contanti che rubi sono importanti?

Perché ora i contanti che hai in tasca sono a rischio, dice Nelson. Ha spiegato a Troiscouleurs che GTA 6 ha un conto in banca e, a parte, i contanti. Se ti ritrovi davanti alla scritta «Wasted» prima di depositarli, «spariscono», quindi lui cerca un bancomat. Nessuno dei resoconti dice quanti contanti puoi portarti dietro.

I soldi pesano di più anche nella storia. Riassumendo l’intervista di IGN, Inven Global scrive che per Nelson il denaro conta più che nei precedenti GTA. A quanto pare, alcune parti della storia ti obbligano a guadagnare soldi prima che si sblocchi la missione successiva.

La nostra lettura: adesso la fuga finisce al bancomat.

Si può entrare in tutti gli edifici di GTA 6?

Nessuno in Rockstar l’ha detto, e «centinaia» non vuol dire «tutti». Aaron Garbut ha detto al quotidiano The New York Times che «ogni stanza del gioco, qualcuno ci ha pensato», riporta GamingBolt. Quella frase parla della cura artigianale dietro ogni stanza. Lo stesso GamingBolt scrive che non si sa se si possa entrare in ogni stanza o edificio.

Le liste online che danno un numero esatto di edifici accessibili tirano a indovinare, finché il gioco non sarà uscito. Finora l’unica cifra fornita da Rockstar è una parola sola.

Non dovrai aspettare molto per verificarlo. GTA 6 esce il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S, come spieghiamo nella nostra notizia sulla data di uscita di GTA 6.

Domande frequenti

Quanti interni ci sono in GTA 6?

L’unica cifra di Rockstar è «centinaia». È la parola che i suoi vertici hanno usato con Jason Schreier di Bloomberg, secondo MP1st e GamingBolt. Non esiste un conteggio ufficiale, quindi per ora ogni lista con un numero esatto di edifici accessibili tira a indovinare.

Si può rapinare qualsiasi negozio in GTA 6?

Rob Nelson ha detto a IGN che «puoi rapinare praticamente qualsiasi cosa», riporta Insider Gaming. Tra i suoi esempi ci sono un negozio di cuffie, una bottega, una banca e un’agenzia di prestiti rapidi. Puoi rapinarli con Jason e Lucia in coppia oppure da solo.

Si possono rapinare le banche in GTA 6?

Le banche sono nella lista di obiettivi da rapinare citata da Rob Nelson, secondo il resoconto di Insider Gaming sulla sua intervista a IGN. Nella demo che Rockstar ha mostrato a Bloomberg, Jason ha studiato una banca e ha girato i tacchi per via delle guardie, riporta MP1st. Come funzionino nel dettaglio i colpi in banca non si sa.

Perdi i contanti quando muori in GTA 6?

Sì, se non li hai depositati. Rob Nelson ha detto a Troiscouleurs che GTA 6 ha un conto in banca e, a parte, i contanti. Se muori prima di depositare quei contanti, li perdi: per questo lui cerca un bancomat.

La notizia sugli interni di GTA 6 è un leak?

No. Arriva da demo e interviste che Rockstar ha concesso a Bloomberg, IGN e Troiscouleurs nel 2026, come riportano le testate che citiamo. Non ci sono di mezzo filmati o file trapelati.

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Fonti
  1. MP1st – GTA 6 to Feature “Hundreds” of Interior Spaces Players Can Explore; Story Closer to RDR2 Than GTA 5
  2. GamingBolt – GTA 6 Has “Hundreds” of Little Interiors to Explore, Says Rockstar
  3. Insider Gaming – 'You Can Rob Pretty Much Anything' in GTA 6, Rockstar Reveals
  4. Inven Global – GTA 6 full interview with Rockstar’s Rob Nelson reveals new details
  5. Troiscouleurs – We saw « GTAVI » running at Rockstar North: our exclusive preview and interview
  6. GamingBolt – Grand Theft Auto 6 Team Hand-Crafted “Every Room,” “Art-Directed Each Individual”
· Fondatore e autore principale, The World of GTA 6 Oltre 20 anni di open world · tutti i GTA dal primo · PS5. Fatti confermati prima delle voci. Come verifichiamo i fatti.